BLOOD & MAGIC(tm) [Version 1.01] Diese Datei berichtigt Errata und enth„lt Žnderungen in letzter Minute, die im Handbuch von Blood & Magic nicht mehr bercksichtigt werden konnten. INSTALLIEREN DES PATCH Die Version 1.01 kann wie folgt installiert werden: 1) Dekomprimieren Sie die Datei mit einem Dekomprimierungsprogramm wie z.B. PKUNZIP oder WinZip. Beispielsweise k”nnen Sie die Datei Bam.zip ins Verzeichnis Bam dekomprimieren. Dadurch werden die ausfhrbare Datei und die Readme-Datei berschrieben. *Beachten Sie: Zuvor gespeicherte Spiele sind zu der neuen ausfhrbaren Datei nicht kompatibel. WAS DAS PATCH BEHEBT Die Version 1.01 spricht die folgenden Probleme an: 1) Der Programmfehler, der in Level 3 erscheint, wenn als rot gespielt wird (Aleric the Avenger). Es sollte kein Problem mehr geben, wenn der Brigand nach dem Speichern des Spiels angegriffen wird. INSTALLATION Bei Benutzung von DOS: Bitte starten Sie INSTALL.EXE von Ihrer Installations-CD. Bei Benutzung von Windows 95: Bitte starten Sie INSTW95.EXE von Ihrer Installations-CD. MINDEST-SYSTEMANFORDERUNGEN * IBM-kompatibler 486DX-66Mhz Computer mit 8 MB RAM. (12 MB, wenn das Programm innerhalb des DOS-Fensters von Windows 95 laufen soll.) * Microsoft-kompatible Maus. Blood & Magic untersttzt zahlreiche Tastaturbefehle. * Farbmonitor und 256 Farben VGA-Graphiksystem. * Zweifach (300 KB/sek. oder schnelleres) CD-ROM Laufwerk. * Festplatte mit mindestens 35 MB freiem Speicher. * MS-DOS Version 5.0 (oder h”her). Blood & Magic kann auch von Windows 95 aus gestartet werden.. * Blood & Magic untersttzt die folgenden Soundkarten: Sound Blaster und 100% kompatible Karten, Sound Blaster Pro, Sound Blaster 16, Sound Blaster AWE32, Gravis UltraSound, Gravis UltraSound Max, Ensoniq SoundScape, Roland RAP-10, Roland Sound Canvas, ESS AudioDrive, Microsoft Sound System, Pro Audio Spectrum 16, Thunderboard, ARIA Chipset, I/O Magic Tempo, MPU-401, NewMedia .WAVJammer, Reveal FX/32, Sound Galaxy NX Pro 16 und Toptek Golden 16. ------------------------------------------------------------------------------ ZU BEGINN Um das Spiel vom DOS-Prompt aus zu starten, wechseln Sie ins Verzeichnis C:\INTRPLAY\BAM (bzw. in das Verzeichnis, in dem sich Blood & Magic befindet), geben Sie "BAM" ein und drcken Sie . Um das Spiel unter Windows 95 zu starten, doppelklicken Sie auf das Blood & Magic Symbol. Sie sehen dann eine Reihe von Filmsequenzen, danach erscheint das Hauptmen. Sie k”nnen alle Filmsequenzen im Spiel durch Drcken von berspringen. ------------------------------------------------------------------------------ EINFšHRUNG IN DIE REICHE Willkommen in den Forgotten Realms, der beliebtesten und erfolgreichsten Fantasy-Welt, die fr Spiel-Fans erschaffen wurde. Aus reicher Inspiration entstand ein unbegrenztes Land der Vorstellungskraft - ber die Jahre wurden die Reiche zum ausgezeichneten Prachtstck der Advanced Dungeons & Dragons Reihe. Begleiten Sie uns nun auf die abenteuerliche Reise in die Forgotten Realms, die alles bisher dagewesene bertrifft. Blood & Magic spielt in einem Zeitalter der Reiche, das nie zuvor offengelegt wurde. Es ist vor den Zeiten der Konflikte im Land ”stlich des Groáen Meeres, wo m„chtige Anfhrer magische Armeen fr die Schlachten mit ihren Feinden erstehen lassen. Dieses sagenumwobene Tun ist m”glich durch die Kraft der Blutschmiede, ein geheimnisvolles Artefakt, das mit reiner Magie lebende Golems formt. Sie bernehmen die Rollen verschiedener Magier, die die Blutschmieden beherrschen. Intrigen und Invasionen, Rivalit„ten und Rache werden Sie in K„mpfe mit anderen Meistern der Kunst hineinziehen. Ihre Feldzge fhren Sie in verschlungene Straáen von St„dten, abgelegene Lager in der Wildnis, vergessene Ruinen aus l„ngst vergangenen Zeiten und in aus Mythen heraufbeschworene St„tten. Lassen Sie also Ihre Kumpanen im Kerker und Ihre Helden auf der Suche - bereiten Sie sich vor auf die ultimative Herausforderung... erobern Sie ein Reich mit Hilfe von Blood & Magic. ------------------------------------------------------------------------------ *** HAUPTMENš *** EINZELSPIELER Benutzen Sie diese Option, um gegen den Computer zu spielen. ZWEI SPIELER Diese Option kann benutzt werden, um ein Spiel gegen einen anderen Spieler zu Spielen. Ein Zwei-Spieler-Spiel kann ber ein Netzwerk, via Modem oder mit einem Direktverbindung gespielt werden. LERNPROGRAMM Das Lernprogramm macht neue Spieler mit den Grundlagen von Blood & Magic vertraut . MITWIRKENDE Lernen Sie nebenbei die Panoptikumspieler kennen, die ihre wertvolle Zeit damit vergeudet haben, um fr Sie dieses Qualit„tsprodukt zu entwickeln. INTRO WIEDERHOLEN Benutzen Sie diese Option, um die Einfhrungssequenz von Blood & Magic zu sehen. SPIEL BEENDEN Dies bringt Sie zurck zu DOS oder Windows, je nachdem, von wo aus Sie das Spiel gestartet haben. ------------------------------------------------------------------------------ WICHTIGE ANMERKUNGEN IN LETZTER MINUTE UND BEKANNTE PROGRAMMFEHLER: Systeme mit wenig Speicher: Wenn Sie einen Rechner mit wenig Arbeitsspeicher (8 MB) haben und das Spiel unter DOS l„uft, k”nnten Probleme mit Blood & Magic(tm) auftreten. Sollte dies bei Ihnen der Fall sein, geben Sie diese Zeile nach dem DOS-Prompt ein: set dos4gvm=1. Dann starten Sie Bam.bat. Modem/seriell: Beim Spiel per Modem/seriell sind bei bestimmten Rechnern Probleme bekannt. Wir arbeiten derzeit an M”glichkeiten zur Behebung dieses Problems. Awe32: Wenn Sie unter DOS spielen, benutzen Sie bitte SoundBlaster 16 beim Midi Setup. FEHLERBEHEBUNG Frage: Warum l„át sich das Spiel nicht auf meiner Festplatte installieren? Antwort: Stellen Sie sicher, daá auf Ihrer Festplatte gengend freier Speicher fr die Installation zur Verfgung steht (mindestens 30 MB). Prfen Sie, ob Sie das INSTALL-Programm vom CD-ROM Laufwerk aufrufen und die CD sich im Laufwerk befindet. Es ist normalerweise am sichersten, die Voreinstellungen zu bernehmen, wenn ein Spiel wie Blood & Magic installiert wird. Frage: Warum l„át sich das Spiel nicht laden? Antwort: Stellen Sie sicher, daá Sie sich im korrekten DOS-Verzeichnis befinden (normalerweise C:\INTRPLAY\BAM), wenn Sie den Befehl BAM eingeben. Wie im Abschnitt Systemanforderungen erw„hnt, ben”tigen Sie mindestens 8 MB (empfohlen werden 16 MB) Arbeitsspeicher, um das Spiel auszufhren. Antwort: Wenn Sie eine SoundBlaster Awe32 Karte haben und EMM386 in der AUTOEXEC.BAT oder der Windows 95-Datei "Blood & Magic.PIF" geladen wird, versuchen Sie, EMM386 zu entfernen und neu zu booten. Stellen Sie auáerdem sicher, daá Sie AWEUTIL.EXE (enthalten in Ihrer Sound-Software) ausfhren. Diese Datei sollte sich im Verzeichnis C:\SB32 befinden. Eine weitere M”glichkeit besteht darin, SoundBlaster 16 beim Midi auszuw„hlen. Frage: Muá ich EMS oder XMS Speicher konfigurieren? Antwort: Solange Sie mindestens 400 KB DOS-Speicher und 5 MB XMS verfgbar haben, sollte alles problemlos laufen. Um den gesamten und den verfgbaren Speicher Ihres Systems zu berprfen, geben Sie MEM /C nach dem C: Prompt ein. Dies gilt nur unter DOS. Frage: L„uft Blood & Magic unter Windows 95? Antwort: Ja, Blood & Magic l„uft unter Windows 95. Frage: Warum h”re ich keinen Sound oder Musik? Antwort: Stellen Sie sicher, daá Ihre Lautsprecher oder Kopfh”rer korrekt am PC angeschlossen und die Lautsprecher eingeschaltet und mit Strom versorgt sind. Nachdem Sie die Sound-Einstellungen w„hrend des Installationsvorgangs vorgenommen haben, testen Sie Sound-Effekte und Musik. Wenn alles normal klingt, w„hlen Sie die Option OK. Wenn Sie Sound oder Musik sp„ter einmal rekonfigurieren mssen, wechseln Sie ins Verzeichnis, in dem sich Blood & Magic befindet, und fhren Sie das Programm SNDSETUP aus. * (Wenn Sie AUTODETECT mehr als einmal durchfhren, geht das Programm davon aus, daá seine erste Auswahl falsch war; daraufhin wird eine andere Soundkarte ausgew„hlt. Das Ergebnis kann eine inkorrekte Konfiguration sein. Um diesen Fehler zu beheben, fhren Sie entweder erneut AUTODETECT durch, bis die korrekten Einstellungen wieder erscheinen, oder konfigurieren Sie Ihre Soundkarte manuell.) Frage: Funktioniert die automatische Erkennung meiner Soundkarte unter Windows 95? Antwort: Die automatische Erkennung Ihrer Soundkarte kann unter Windows 95 unzuverl„ssig sein. Sollten bei Ihnen Probleme mit der AUTODETECT Funktion auftreten und Sie die Einstellungen der Soundkarte nicht manuell konfigurieren k”nnen, empfehlen wir Ihnen, den Computer im MS-DOS Modus neu zu starten und AUTODETECT erneut durchzufhren. Um dies zu tun, klicken Sie auf START, dann auf BEENDEN. Danach w„hlen Sie COMPUTER IM MS-DOS-MODUS STARTEN. Wenn die Option COMPUTER IM MS-DOS-MODUS STARTEN in Ihrem BEENDEN-Men nicht erscheint, ist wahrscheinlich keine vollst„ndige Version von DOS auf Ihrem Computer installiert. Frage: Warum funktioniert meine Maus innerhalb des Spiels nicht richtig? Antwort: Sie mssen den korrekten Maustreiber geladen haben, bevor Sie Blood & Magic ausfhren. Die Methoden zum Laden des Maustreibers k”nnen von einer Maus zur anderen variieren; Sie sollten im Handbuch Ihres Systems nachschlagen. Sollte die Maus innerhalb des Spiels fehlerhaft erscheinen, wenden Sie sich bitte an den Hersteller der Maus, um ein Treiber-Update zu erhalten. Frage: An wen kann ich mich bei weiteren Problemen wenden? Antwort: Wenden Sie sich an den technischen Dienst von Interplay unter der Nummer +44 (0) 1628 423723. ------------------------------------------------------------------------------ *** MITWIRKENDE *** KERN-ENTWICKLUNGSTEAM Vas Nokhoudian Spiel-Designer Projektmanager Art Director Haupt-Autor John Hamilton Chefprogrammierer (Spiel-Engine) Vangelis Junior-Chefprogrammierer (Hauptspiel-Logik) Kevin Sherrill Anwendungsprogrammierer (Filmsequenzen und Untersttzungsbildschirme) Tramell "T-Ray" Isaac Charakter- und Umgebungsanimation Brian Menze Bild- und Portr„tkunst Kartendesign und -kunst Jana Darkoski Kartendesign und -kunst Leigh Kellogg Kartendesign und -kunst Feldzugs-Portr„tkunst HINTERGRUNDILLUSTRATOREN Maurice Morgan Tartyron entfesselt Ehe mit Hindernis Fluch der Technik Peter Ledger Schrei nach Rache Alex Nino Schreckensernte Dan McMillan Ehe mit Hindernis Brian Menze Fluch der Technik Computerkunst (alle Geschichten) TIGRE ENGINE PROGRAMMIERER John Crane Brian Hughes Kimberly L. Bowdish Russell Woods John Hamilton Chris Iden Kevin Sherrill Vangelis MAC PROGRAMMIERER Kimberly L. Bowdish John Crane MAC-KšNSTLER Ila Shadday Eric C. Heitman Tramell "T-Ray" Isaac Rob Collier Brian Menze Deena Ellis Cheri Loyd Ernst Shadday Jay Esparza Bryan Ellis UNTERSTšTZUNG Chris Iden Head Honcho Marie Iden Big Cheese Nancy Grimsley Geschichtenprologautorin Gehaltsscheckfee Sonia Graves Office Wrangler Shelly Sischo Office Wrangler Rachel Ackerman Assitant Wrangler Donna Wyatt Gehaltsscheckfee MEDIATECH WEST Ron Saltmarsh Leiter Musikkompositionen Komponist Sound-Effekte Andy Warr Musikkomponist Komponist Sound-Effekte Shaun Mitchell Cartoon Kolorist-Manager STIMMEN Mike Forest Hauptspiel Schrei nach Rache Schrei nach Rache Der legend„re Feldzug Steve Kramer Lernprogramm Fluch der Technik Schreckensernte Der legend„re Feldzug Wendee Lee Ehe mit Hindernis Der legend„re Feldzug Melodee M. Spevack Stimmenregie Randy Vandegrift Tontechniker Greg Gill Tontechniker Michael McConnohie Voiceworks Liaison INTERPLAY PRODUCTIONS Brian Fargo Head Honcho Phil Adam Big Cheese Bill Church Produzent Chris Benson Produktionsassistenz Feargus Urquhart TSR Vorman Todd Camasta Knstlerische Beratung Jay Patel Feuerwehrmann Michael Bernstein Feuerwehrmann Bill Dugan MAC-Beratung Craig Owens Marketingleiter Genevieve Ostergard Public Relations Leiterin Zeb Cooke Geschichtenprologautor Patrizia Scharli Dokumentationsdesign Julian B. Ridley Internationalproduktmanager JBI, Los Angeles Internationale šbersetzung Gary Burke Sylvie Nguyen Zus„tzliche šbersetzung INTERPLAY SOUND AND MUSIC Charles Deenan Tonregie Brian Luzietti Musikregie Craig Duman Tontechniker Rick Jackson Musikkomponist FM-šbersetzung Ron Valdez Musikkomponist FM-šbersetzung Greg Allen Komponist Sound-Effekte Sergio Bustamante Stimmenbearbeitung QUALITŽTSSICHERUNG Direktor Qualit„tssicherung Chad Allison Assistent des Direktors Colin Totman Koordinator John Werner Testleiter Marvic Ambata Jason Nordgren Anthony Taylor Tester Doug Avery Steve Baldoni Jeremy S. Barnes Evan Chantland Marc Duran Casey Fawcett Matt Golembiewski Dave Hendee Greg Hersch Ron Hodge Darrell Jones Chris Keenan Erick Lujan Amy Mitchell Matt Murakami Glenn Murray Phuong Nguyen David Oh Stephan Reed Usana Shadday Kyle Shubel Shelby Strategier Anthony Taylor Steve Victory Frank Wesolek Chris Peak Robert Minnick TSR Jim Ward Head Honcho Dave Wise Manager Forgotten Realms Julia Martin Beratung Forgotten Realms Dieses Spiel ist dem Gedenken an Peter Ledger gewidmet. ------------------------------------------------------------------------------ INTERPLAY KUNDENDIENST Bitte haben Sie Informationen ber Ihren Rechner griffbereit, und halten Sie sich wenn m”glich in der N„he Ihres Computers auf. In Groábritannien und Europa ------ schreiben Sie an: Customer Services Information Harleyford Manor Harleyford Henley Road Marlow Buckinghamshire SL7 2DX England Tel.: +44 (0) 1628 423723 Fax: +44 (0) 1628 487752 ------------------------------------------------------------------------------ BLOOD & MAGIC: (c) 1996 Tachyon Studios. Alle Rechte vorbehalten. Blood & Magic ist ein Warenzeichen von TSR. Interplay ist das Warenzeichen von Interplay Productions. Lizenz und Vertrieb durch Interplay Productions. Alle anderen Warenzeichen sind das Eigentum ihrer jeweiligen Besitzer. Entwickelt fr Interplay Productions von: TACHYON STUDIOS P.O. Box 2838 Oakhurst, Ca. 93644 Beinhaltet Smacker Video Technologie. Copyright 1994 by Invisible, Inc. d.b.a. RAD Software. EINSCHRŽNKUNGEN DER SOFTWAREBENUTZUNG UND EINGESCHRŽNKTE LIZENZ Diese Version von Blood & Magic (die "Software") ist ausschlieálich fr Ihren pers”nlichen, nichtkommerziellen Gebrauch bestimmt. Sie drfen die Software auáerhalb des gesetzlich erlaubten Rahmens nicht dekompilieren, demontieren oder disassemblieren. Interplay Productions und Tachyon Studios halten alle Rechte und Titel der Software, einschlieálich allen geistigen Eigentums, darin enthaltenen und davon abgeleiteten Rechten. Sie haben die widerrufliche, nicht bertragbare Lizenz zum Erstellen von Ableitungen dieser Software allein fr Ihren eigenen, nichtkommerziellen Gebrauch zu Unterhaltungszwecken. Sie drfen derartige abgeleitete Arbeiten in begrenztem Umfang ”ffentlich vorfhren, wenn Ihnen von Interplay eine besondere schriftliche Genehmigung dafr vorliegt. Eine Kopie dieser Genehmigung wird im Falle des Vorhandenseins auf Interplays Seiten im World Wide Web zur Verfgung gestellt werden; sie kann darber hinaus ber die Rechtsabteilung von Interplay erhalten werden, Tel. 001 714 553 6655. Die Software, einschlieálich und nicht beschr„nkt auf Code, Datenstrukturen, Zeichen, Bilder, Kl„nge, Texte, Bildschirme, Spielfunktionen, abgeleitete Arbeiten und alle anderen Elemente der Software darf nicht kopiert - Ausnahmen siehe unten - , verkauft, vermietet, vertrieben (elektronisch oder auf anderem Wege) werden. Unzul„ssig ist auch die Nutzung als Mnzspiel oder fr jeglichen anderen kommerziellen Zweck. Sie drfen fr Ihren pers”nliche, nichtkommerziellen Gebrauch zu Unterhaltungszwecken Kopien der Software anfertigen. Dieses eingeschr„nkte Recht zum Kopieren der Software beinhaltet ausdrcklich nicht das zu jeglichem Kopieren oder Vertreiben der Software auf kommerzieller Basis, einschlieálich und nicht beschr„nkt auf Bndelung des Produktes mit jeglichen anderen Produkten oder Dienstleistungen. Die hierin einger„umten Rechte bestehen zeitlich begrenzt und k”nnen von Interplay jederzeit widerrufen werden. Alle nicht ausdrcklich einger„umten Rechte vorbehalten.